Kuroko no Basket - Resumo volume #1

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Kuroko no Basket está sendo lançado pela Shonen Jump desde o mês julho no Brasil, sua história foi desenvolvida por Tadatoshi Fujimaki.

Não somos fotógrafos, só para representação. Capa da Primeira edição #1



A introdução do mangá começa contando a história da "Geração Milagrosa" da escola Teiko, 5 grandes gênios do basquete que se destacaram, mas entre eles um sexto jogador chamava atenção por sua incrível genialidade, um sexto jogador fantasma.

A introdução do mangá mostra os novatos da escola sendo recrutados para os testes nas mais diversas equipes ginasiais da escola, rugbi, shogi, beisebol, clube de leitura e etc. Quando diante de tudo isso aparece um novato, cujo nome é Taiga Kagami que cursou o ginasial nos Estados Unidos (berço do basquete mundial), e agora está de volta ao Japão e decidiu preencher o formulário para testes no time de basquete. 
Ao reverem os formulários se deparam com o seguinte nome : Tetsuya Kuroko e lembram-se desse nome como um dos 6 jogadores da Geração Milagrosa da escola Teiko.



Já no vestiário de testes, os jogadores estão a aguardar o "treinador", quando eis que "ele" aparece, que na verdade é Ela! Rido Aida, a treinadora do time de basquete tem uma incrível capacidade de análise física de jogadores, só de olhar o porte de cada jogador ela consegue identificar seus pontos fortes e fracos. Como? Desde pequena Rido Aida ajudava o pai um treinador de renome, e assim como o pai com o passar dos anos adquiriu uma habilidade nata para o mesmo.

Dois jogadores chamam lhe a atenção, Taiga Kagami e Tetsuya Kuroko, por motivos distintos, Taiga apresenta um excelente físico, um exímio jogador de basquete, com talento, já Kuroko, tem o porte abaixo da média, muito fraco, pouca força, nada que surpreenda a técnica que fica pensando se realmente ele fez parte da Geração Milagrosa.



Kuroko e Taiga Kagami se encontram na lanchonete, como que por um acaso, por meio de intimidação Taiga Kagami fica indignado e quer testar as habilidades do "melhor do japão", que não aparenta ser nada disso. Kuroko não rejeita a proposta e aceita um mano a mano no basquete. Kuroko é massacrado, erra cestas, perde a bola. Taiga se irrita de tal maneira que diz para Kuroko desistir, que ele não tem habiidade nenhuma, então Kuroko revela que ele é uma "sombra".

No outro dia a treinadora marca um contra entre o 1° e o 2° ano da escola. Kagami leva o time sozinho, atacando e defendendo, roubando bolas e marcando cestas. Kuroko passa quase o jogo todo errando, até que decide jogar de verdade. A verdadeira Sombra aparece, Kuroko dá passes incriveis mostrando por que fez parte da Geração Milagrosa. Logo após a vitória, como que por coincidência os dois se encontram novamente na lanchonete e Kagami assumi a capacidade de Kuroko. E então Kagami revela seus desejos de derrotar a Geração Milagrosa, depois Kuroko diz:

"Eu sou uma sombra, porém... Quanto mais intensa for a luz, mais forte a sombra fica. Serei a sombra da sua luz... E farei de você o melhor do Japão."

Os novos jogadores do time de basquete são desafiados a dizer seus objetivos claramente no terraço para todos os estudantes da escola, mas algo da errado e o diretor aparece para impedir mais uma façanha da técnica.




A treinadora marca um jogo treino com a escola Kaijo, que tem um dos 6 jogadores da geração milagrosa, Ryota Kise, que além de um dos seis jogadores é modelo e dono de uma capacidade de copiar qualquer técnica e aperfeiçoa-la. Que ao chegar faz o convite a Kuroko ir para a escola do Kaijo, que tem o nível técnico maior que a Seirin , mas Kuroko recusa, mudou seu estilo de jogo, e fez uma promessa a Kagami e não vai deixar a Seirin.

Então chega o dia do jogo treino, Kagami mau dormiu a noite passada como uma criança do antes de um passeio escolar de tanta ansiedade. Com uma recepção calorosa Kagami quebra o aro do garrafão reserva no qual iriam jogar. O técnico do Kaijo subestima a equipe da escola Seirin e deixa Ryota Kise no banco de reservas. Com a tal recepção o técnico resolve por Kise assim o jogo começa de verdade.

O jogo fica na raça com o placar sempre colado até que começam a aparecer as habilidades de Kise, aperfeiçoando as técnicas de Kagami, usando fadeways e outras deixando Kagami irritado, a escola Seirin começa a se distanciar da Kaijo no placar, então tempo técnico. Kuroko fala e percebe que o unico que Kise não consegue copiar é a ele mesmo então o time começa a jogar em prol de Kuroko assim equilibrando o placar...

Aguardando segunda edição #2 


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